Tu veux nous rejoindre et tu n'as pas encore créé ton compte ?

Pense à add le REFERAL CODE PLS à ton inscription pour recevoir de l'argent en jeu et aider la corporation : STAR-LXWG-D46Y

Star Citizen C'est quoi ?

Avant propos :

Star Citizen est un PROJET de jeu en crowdfunding . (Le jeu est actuellement en phase alpha depuis début juin 2014)

Ce n'est donc PAS UN JEU pour l'instant. Les participants au Crowdfunding reçoivent en échange de leur participation au financement, un accès à l'univers en création et donc la possibilité de jouer dans le futur univers avec ce qui est déjà développé (soit une toute petite partie du projet final ). Tout les 3 mois environs, les serveurs de test sont reset et les comptes des "participants" sont reset. Il n'y a aucune persistance actuellement. L'idée étant de participer au développement en "trouvant les bugs", testant les "gameplays" et rapportant son avis sur le site.

Star Citizen sera un univers persistant de simulation spatiale et d'aventure développé par Cloud Imperium Games (CIG).

ATTENTION 2 PROJETS DIFFÉRENTS

Attention, Cloud impérium travaille sur 2 projets étroitement liés mais clairement différents, Squadron 42 & Star Citizen.

SQUADRON 42

EST un projet de jeu complet aventure solo/coop, il se passe dans le même univers que Star Citizen quelques années avant dans l'histoire.

La campagne se déroule dans 930 ans, le joueur intègre l'escadron 42 de l'armée de la Terre (UEE - United Empire of Earth). Le jeu sera divisé en une trilogie de 20 missions. Sa sortie est prévu avant celle du Multi (pour l'instant fin 2020).

Une fois la campagne terminée le joueurs aura acquis la citoyenneté dans Star Citizen et les accès aux vaisseaux de l'UEE.

Prix 2019 : 49euros seul ( 70 euros en pack avec Star Citizen )

STAR CITIZEN

EST un projet de jeu type Monde Persistant Multijoueur axé sur la simulation spatiale (space sim) dans 930 ans. Le jeu réunira les joueurs sur des instances qui se superposeront et se mélangeront via un procédé appelé sever meshing. Le résultat est que tous les joueurs de Star Citizen pourront interagir ensemble.

Gros potentiel role play, les choix des joueurs auront un réel impact sur l'univers et sur leurs progression dans celui-ci.

Ils pourront choisir de se spécialiser dans diverses branches l'exploration, le commerce, le combat, la contrebande, la défense, l'assistance etc..

Prix 2019 : 49euros seul ( 70 euros en pack avec Squadron42 )

Les Modules de Star Citizen

Arena Commander et Star Marine seront intégrés dans le monde persistant comme un jeu vidéo accessible via des bornes ou les ordinateurs de bord des vaisseaux.

L'Arena Commander

Module de Simulation de vol permettant d'apprendre à gérer ses vaisseaux et à combattre en vol contre des joueurs ou des BOTs.

Actuellement disponible

Star Marine

Module entraînement de combat FPS permettant d'apprendre à combattre en infanterie.

Actuellement disponible

Hangar

Le module Hangar est une version autonome qui indique où les joueurs vont stocker leurs vaisseaux et leurs objets collectés.

Actuellement bugué

L'univers

Rendez-vous dans l'univers et explorer les différentes planète, lunes, villes..

Actuellement disponible

Développement

Star Citizen est actuellement développé par Cloud Imperium Games, groupe fondé en 2012 par Chris Roberts (personne qui est connu pour avoir créé les jeux Wing Commander, Wing Commander: Privateer, Starlancer et Freelancer10).

Le jeu est financé via un système de "Crowndfunding", et depuis l'annonce du projet, le 10 octobre 2012, à la date du 17 décembre 2018 il a collecté plus de 211 millions de dollars, ce qui le classe en première position des projets de financement participatif les plus financés.

*PLEDGE : Pledge un vaisseau ou autres, est une manière de participer au financement du projet en échange du dit "objet"à la sortie de celui-ci


En quoi consistera Star Citizen ?

Un peu à la manière d'un "sandbox" le gameplay non linéaire fait principalement appel à la curiosité et a la créativité du joueur, le tout avec ou sans objectif prédéfini.

Le jeu commence par le choix du personnage, homme ou femme, puis d'une zone de départ. Enfin, le joueur est libre de choisir la voie qu'il souhaite suivre (style monde ouvert). La décision laissée au joueur doit permettre, quel que soit le choix du joueur, de lui offrir une expérience complète (théoriquement, selon la publicité du jeu). Le joueur aura le choix de son métier, de sa spécialisation et pourra jouer selon ses envies différents gameplays.

Il choisira ainsi de simplement explorer l'univers, ou de faire des missions/jobs. Il pourra aussi décider de se spécialisé dans un domaine tel que: explorateur, marchand, pirate, contrebandier, policier, mercenaire, réparateur, médecins etc...

A La manière d'un jeu rôle-play vous incarnerez votre personnage et le ferez évoluer à votre guise, ainsi il pourra se tourner vers des actes de bravoure et devenir un héros de l'Empire ou au contraire faire de la contrebande sa passion et devenir un pirate sans scrupule. Attention toutefois tous vos actes auront des conséquences. Votre personnage gagnera ainsi au fil du temps de la réputation, mais aussi des cicatrices et blessures jusqu’à finir par mourir.

Jouable en 1ère et 3ème personnes.

Vous pouvez mourir ! Votre personnage vieillira au fil du temps, et chaque mort modifiera son apparence (cicatrices, membres biomécaniques etc...) et finira par mourir définitivement. A ce moment là, vous devrez créer un nouveau personnage qui sera l'héritier du précédent et vous pourrez récupérer ses vaisseaux , et une partie de sa fortune. Cependant une nouvelle histoire sera à écrire, vous aurez perdu vos haut-faits, votre réputation etc...

Temps et univers

L'histoire du jeu se déroule dans la voie lactée, 930 ans après notre époque. Bien que le jeu fasse partie de l'univers Sci-Fi, CIG marque son intention de se rapprocher d'une réalité possible. (oubliez donc la magie - Cependant pour le bien être du gameplay certaines "impossibilités" physiques ont été adaptés. )

+D'info sur notre guide "Lore"

Vaisseaux

Se basant principalement sur de la simulation spatiale, les vaisseaux sont au centre de l'univers. Notez toutefois qu'il sera totalement possible de jouer sans jamais piloter. L'assurance du vaisseau sera une mécanique centrale qui dépendra du type d'assurance et de la taille du vaisseau ou équipement et qui fonctionnera selon la région où on se trouve.

+D'info sur notre guide "Vaisseau"

Pledges

Aujourd'hui pledge le jeu consiste à acheter un ou plusieurs vaisseaux à des prix en euros allant de 49 euros à 1500 euros ( voir même le pack à 23000 euros qui contient tout les vaisseaux). Rien n'oblige à "Pledge" le jeu, à la sortie de celui-ci les vaisseaux seront achetables en monnaie du jeu. Un pledge est un DON qui sert à financer le développement, pas un achat. Les packs les plus onéreux sont réservés à des sponsors, de grandes organisations de joueurs ou des particuliers aisés souhaitant soutenir le projet. Rappelons ici que posséder un gros vaisseau n'est pas une garantie de "victoire", cela n'a aucun sens dans un sandbox, et un gros vaisseau nécessite un gros équipage pour être utilisé.

+D'info sur notre guide "Vaisseau"